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Experiencias Mediadas

El tema de esta tesis estudia las posibilidades de crear espacios donde se combina el cine y la arquitectura. Se formula una lista de elementos que, combinados de distintas maneras, crean espacios. Entre la arquitectura y el cine hay un vinculo evidente. Como explica la lectura, ambas estudian y crean espacios para un espectador. Los espacios creados para el cine son una representación idéntica de la realidad que conocemos con la excepción de que no hay ninguna línea que limita la ficción de la realidad. La ausencia de esta línea de limite es lo que me causa una inquietud a la hora de combinar elementos del cine con la arquitectura.

Peter Greenaway expresa que el marco de una pantalla limita la experiencia del espectador. El ofrece como solución maneras mas interactivas de representación que se alejen de lo estático. Con el acceso a nuevas tecnologías, no se limita esa representación digital a un solo marco si no a la creación de espacios interactivos con esas representaciones digitales. Se presenta un ejemplo de una exhibición combinando elementos análogos de la arquitectura, elementos físicos, y pantallas que proyectan lo que el creador quiere proyectar al espectador con el propósito de entender mejor la representación análoga de la exhibición. Aquí se usa arquitectura de cine o medios digitales para complementar una pintura tradicional, un ejemplo de una combinación donde lo digital complementa lo análogo

Mas adelante se menciona otro ejemplos de fachadas que le incorporan elementos del cine para alterar la realidad del espacio que me desvían el pensamiento por completo hacia las posibilidades que puede generar esta combinación que también complementa la arquitectura pero de manera que aun no comprendo. El implementar estos métodos digitales en la arquitectura, como cubrir una fachada con pantallas que proyectan una realidad aumentada para activar el espacio que lo rodea, y pensar esto como una evolución de la fachada lo veo deshonesto de parte del arquitecto. El sustituir una pared, o la cobertura de una estructura, por una proyección ficticia, que no necesita mucho pensamiento dado a que lo digital elimina los limites de lo análogo, lo veo como elegir la manera mas superficial de solucionar los problemas que trae consigo el diseñar el exterior de cualquier estructura.

Para terminar, un pensamiento exagerado que tuve fue, teniendo la animación de fachadas en mente, si eventualmente se reemplazaría en el espacio publico cosas como por ejemplo, en vez de una selección de plantas que fueron escogidas específicamente porque responden bien al clima del espacio o porque el arquitecto conoce que tiene una característica que aporta a la función de el espacio a simplemente proyectar las plantas en una pantalla o cualquier otro método digital? Sin importar la relación que esta pudiese haber tenido con el espacio porque en realidad ya no importarían las limitaciones, todo sería posible en una representación alterada de la realidad.

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